酒店设计 室内设计的行业痛点~
在本人多年的酒店设计经历当中,有 机会了解到很多业内的设计大牛,了解到他们的设计功力、设计效果都很棒,但在概念的构思和表达上,却可能会出一些匪夷所思的问题,比如,逻辑不通,或陷入概念循环等问题。这样的现象不是一两个人,而是很多个人都有。为此,本人又专门进行了深入的研究,阅读了国内外、各大设计公司的海量的概念文本,发现确实是问题多多, 少有例外者。
可以说,在我们的概念设计领域普遍存在着严重的缺 陷,也是酒店设计、乃至整个室内设计行业长期存在的痛点。这个行业痛点就是:由于在酒店概念设计上,行业缺乏正确的概念模式,导致概念常常讲不通、讲不透、讲不圆。
这里肯定并不是指设计技巧、设计效果有什么问题,也不是说行业中完全找不到好的概念作品,而是针对概念构思这一领域,从整体来看,行业缺乏一种自觉的、完满的、深刻的概念模式,以至于大家总是无法确保每一次都能把概念讲好。
概念的这种讲不通、讲不透、讲不圆的现象,具体有以下几种典型体现:
1.概念过于抽象
——就是用一些比较抽象的方式,包括:抽象的文字、抽象的元素、抽象的理论,来作为概念故事。
用单个文字作为空间的概念
所谓抽象的文字,就是用一个字或词,来作为空间的概念故事。当然可能是通过把一个成语打散,拆分成单个的字,或在一首诗、一篇文章里,选取某些字,等等,用每一个字,分别作为不同空间的概念。
抽象的元素指什么呢?比如:颜色、时辰,或者光与影、静与动、旧与新等等。我们有很多项目是用这类抽象的元素来作为设计概念。
而抽象的理论呢,就是用到一些抽象、晦涩的理论说辞,来作为设计概念。到头来只能又是顾左右而言他,难以实实在在的发展出设计语言来。
这些抽象的方式,将会使概念看起来很酷,但却无力承担对整体环境的定义。
2.概念受限于视觉化思维
——指的就是概念构思过于依赖看得见的部分,缺少背后那些看不见的思想性和故事性。
这种视觉思维的一种体现,就是以风格来作为、或来代替概念故事。视觉化思维的另一种体现,就是只用视觉效果来构思,即从视觉到视觉,从形象到形象,从物态到物态,过度注重结果,着急忙慌,只见图片,不见思想,这样就只能导致概念内涵的干瘪。
3.只谈意境、避实就虚
——就是用意境、氛围、格调等等这类比较高高飘飘的方式,来作为概念故事,让人不是特别明白。
意境只是对环境的一个维度、或少数几个维度的表达,似乎是暗示一个丰富世界的存在,但却是模模糊糊,语焉不详的。因此,这样的意境表达跟后续的设计语言之间,往往存在着逻辑上的断层,让人无法心服口服。
4.设计手法不到位,导致概念沦为噱头
——就是在设计手法上,跟概念不能实现很好的贯通,于是概念就成了一个噱头。
设计手法不到位,它可能体现在无法发展出独特的、原创的设计语言,导致不能准确的表达概念故事,或干脆把概念故事丢掉了。它也可能体现为设计语言只在微小的范围体现概念,导致说服力不够。此外,它还可能体现为用偷换概念的方式,妄图蒙混过关。
概念故事无法在设计语言上被诠释,也就是承诺的东西无法兑现,这样的设计充满了欺骗的味道,同时也透露出设计师的一种失败。
5.错用时间性故事,来代替空间性故事
——设计师 喜欢的一种概念方式,就是编故事,比如我们常听到的,寻宝之旅,或者什么什么的旅程、过程。希望以此作为设计概念,把很多元素串接起来。但这种耳熟能详的概念方式居然也是错的,因为时间轴在空间性故事中是失效的。空间性故事必 须找到空间性语言来表达……
以上这五种典型体现,基本上涵盖了设计师主流的概念方式,很不幸,都是有问题的。可见行业痛点问题的严重性!